6,游戏商城
在李浩推出的四大游戏商城之中,按照各自分工的不同所卖的物品也不一样。
铜币商城卖武器套装,银币商城卖技能丹药,金币商城卖战争军械,神币商城卖现实物品。
铜币的产生来源是普通荒兽,银币的产生来源是精英荒兽,金币的产生来源是boos级荒兽,神币的产出来源是神明级世界boos。
其中四个币种之间出于为了调动玩家积极性的缘故,不同的币种之间无法直接由商城兑换。
也就是说,铜币和银币以及其它的货币之间,没有所谓的官方兑换汇率。
这是李浩故意留下的一个漏洞,为的就是最大限度的收集玩家死亡之时散发的精神力力量。
币种无法互相兑换,也就意味着那怕玩家手中拥有再多的铜币,都无法直接换取另外几种货币。
他们必须从玩家手中用国家货币收集,亦或是发动讨伐强大荒兽的战役,才能够获取更多的其它货币。
在发动战争的时候必然造成死亡,而死亡会产生精神力,精神力制造神币,神币干涉现实,将更多的玩家拖入到猎魂者游戏之中。
连绵不断的循环之下,在现实层面上,现实财富将会大量的向着下层流动,从而活跃起一系列有关
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