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39,欲望魔毒

   一阶玩家的不断死亡,造就了无穷无尽的恶意,恶意经过发酵成为恶魔。
    这些恶意在玩家经过现实的休眠之后,会再次得到补充。
    一阶晋级玩家的死亡,造就了无穷无尽的大恶魔。
    同样的,大恶魔经过发酵,会成为一个恶意的源头。
    这些促使恶意源头诞生的玩家经过休眠,同样会再度恢复。
    经过一个简单的计算,假如一个玩家一生都不能晋级的话,那么他每死亡一次会获得七天的修整。
    因为失去被杀死的记忆,所以他不会受到教训,再加上周围不断浮现的玩家所造成的巨大影响。
    在各种各种原因的促使之下,他会在恢复之后的第一时间再度进入。
    从而继续重复以前的步骤。
    以玩家寿命九十岁来计算,在不缺少营养补充肉体,肉体滋养精神的状况下。
    一个玩家的一生将会诞生出将近四千个大恶魔,这些大恶魔会以玩家为中心,最终衍生感染出一个恶意熔铸的地狱。
    在这个恶意熔铸的地狱之中,现实世界的物理规则,会被隐藏在背后的推动力所影响,最终形成了一个另类的世界。
    而这还是刨除了玩家在精神力形成规模前的二十年
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