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第156章 灼热分析

做也最为简单明了,但苏云不是很想这么做如果有更好的选择。
    “如果不剥离魔法侧,做成正常的魔法侧大战科技侧,也不是不行,在玩家群体中,确实拥有一定的噱头。可这方面,也不是那么好掌控。”
    苏云已知这方面知名的战争游戏,一款都没有,乍一看上去是市场空缺,有可乘之机,但如果处理不好平衡性,玩家就会固定倾向某一个阵营。
    就他从画面中看到的情况,那个世界魔法和科技不是五五开,想要后期人为调整到合适难度,恐怕要费不止一番功夫。
    何况这样的游戏制作出来,面向的是哪部分玩家群体呢?
    看似科技、魔法两侧通吃,也得吃的下才行,玩家肯不肯买账也还是未知数
    “或许可以先出一个问卷调查,虽然没大用。”
    目前就先当第一个游戏有模板了,接下来思考第二个游戏。
    苏云看完画面的第一反应,是立刻开始无间道,玩转科技侧和魔法侧,当一个幕后黑手,左右世界走向
    而非在战场上冲锋陷阵,随时可能死在不知谁射出的流弹、火球下。
    “我掌握有从隐者之墓世界习得的魔法,不知道两个世界共不共通,如果共通,我就可以一边开枪突突
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