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第2章 王的诞生(二)


    网络一直都是虚拟的存在,由网络、信息、数据与屏幕构建起来的虚拟世界与现实世界几乎是完全分离开的。
    e的角色生成系统虽然参照现实,但不能取代现实,更不能填充网络的虚幻,对于e的两亿多玩家来说,橘心的魔咒师形象是现实的一种比照,但现实还是模糊的。
    ……
    面对落入陷阱的刺,橘心没有任何犹豫地展开进攻,一道道亮眼的光环从魔法棍上飞出去,落到刺身上。
    三秒结束的瞬间,一道冰棱从地上生长起来,硬生生将刺的身体洞穿,伴随一大串吓人的伤害数值爆出来,刺的血条直接清空,败北。
    “赢了!”
    就像封益的预测一样,橘心拿到了封王战役第一场pk的胜利,而且用时很短,伤害输出很高。
    刺的角色形态破碎消失后,系统随机为橘心爆出作为击杀奖励的道具和装备,直播画面也从橘心切换到之后爆发战斗的玩家。
    因为导航终端、玩家的机动性以及击杀随机爆装备、道具,所以在大舞台上爆发的战斗也是相当频繁。
    大家都是综合评分前一百的顶尖玩家,实力上不存在质的差距,一般pk进行的时间都比较长,连双方碰撞之后,不愿拼个你死我
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