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第48章 魔蛛洞窟(五)

 “虽然说在游戏世界中追求真实是非常可笑的,但e偏偏这样做了,而且做得非常成功,这一点直接体现在角色的负重参数上。”
    “在你们屏幕的左下角可以看到缩小版的角色人偶吧?人偶底下的红色标痕就是负重参数。”
    “嗯。”
    被橘枳询问,千晓和言月都答应一声。
    橘枳继续说:“负重参数是e中最为严格的一项设定,对玩家所能承受装备有着几乎决定性影响。”
    “在其他游戏中,玩家只需要拿到最强等级的装备差不多就能成为最强者,等级与其他设定起不到至关重要的作用,这也就是所谓氪金玩家与普通玩家的区别。”
    “但e颠覆了这一点,氪金玩家确实有优势,但在负重参数的限制下,历练不足的玩家无法装备高等级的装备。”
    “负重总量的提高依靠的是等级提高,属性点分配和补正数值,前两者不用多说,补正数值包括玩家的技能熟练度总值、战斗经验累计、背包负重这三项主导和其他一些细碎的东西。”
    “总而言之,以你们初始1级的数值装备高等级装备,有百害而无一利。”
    “原来如此!”
    听橘枳一口气解释这么多的千晓和言月不由得发出这种
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