第八十二章 游戏(本章后半段为个人回忆)
都记的很清楚,而游戏申奥成功这种几乎可以轰动游戏界的大新闻更是不可能遗漏。
当时看到这条新闻的时候他的第一个想法就是是不是有媒体炒作的假新闻,可是当知道了的确申奥成功之后反而是感到有些五味杂粮了。
一方面作为比较传统的中国人他有些觉得游戏申奥太过虚幻,更虚幻的是居然最后还成功了,一方面作为游戏行业的工作人员他也很清楚游戏的影响力在逐年增加。
在科技飞速发展的21世纪,游戏的制作越来越精良,从以前横板简陋的2d游戏逐渐演变成为3d游戏,并且画质与游戏性逐年提高。
以a(侠盗飞车)系列为例,游戏的发展史可以说是简短的可怕,但不可否认的是游戏这个行业已经成为了世界第九大艺术。
与绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影这世界八大艺术并驾齐驱,甚至更受到年轻人的欢迎和追捧。
除去act(动作游戏aga(冒险游戏adventuregaa这些游戏类型之外。
最火热的游戏类型莫过于oba(多人在线战术竞技游戏ultiyerolearena)类的esorts(电子竞技eleicsorts)游戏。
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