第一百六十四章 四一分带(4000)
者,对于兵线的理解一定会恐怖到某一个地步,哪怕是一波团战己方全部团灭,但是这要兵线良好,那么对方即使想要硬抗推塔也推不了几座塔。
高手之间的博弈不仅仅是在乎于英雄上,更重要是对于游戏的理解能力,哪怕是一个手残党但只要精通游戏的根本,那么他也能凭借自己的意识打上大师王者。
也许会有人说这是躺,但是要知道英雄联盟这个游戏里面谁都会躺,只不过有些人只能躺输、有些人则反倒可以躺赢而已。
一个意识好的人哪怕游戏技术再差,那么也可以轻轻松松躺上高分段,一个游戏技术再好的人倘若只会没脑的蛮干,那么对不起,请好好的在青铜白银黄金里呆着吧,这里才更加适合这种眼高于顶输了只会开口抱怨咒骂的所谓大神。
而四一分推这个战术最可怕的地方莫过于几乎无法破解,逆风时四人守塔一人带线牵扯对方只要无法强行打开局面那么迟早都得被拖回家,届时比赛只会向未知的后期延长。
而顺风时四一分推则更加无解,少则侵吞野区资源拿个外塔,多则直接拿下大龙突破高地,偏偏对方在海一般的兵线牵扯下只能咬牙受着。
这个战术唯一存在的破绽不是战术本身的问题,而是实施者的问题,就
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