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第三百六十五章 仇恨机制

的泉水塔之中肆意虐泉,值得一提的是泉水塔虽然如此给力,却有着一个最为致命的弱点,那就是它的仇恨机制。无论是一塔二塔还是高地塔门牙塔,它们的仇恨机制都是先前后,后单位。
    先说前后机制,只要是第一个进塔的,无论是英雄、还是超级兵、炮车、近战兵、远程兵,都会成为它的第一个攻击目标,而在此单位死亡或者脱离它的攻击范围之后就是单位机制。
    单位机制即防御塔会优先攻击高级士兵,依次是超级士兵,炮兵,装甲兵,魔法兵,而英雄单位则是最后才会被其攻击,而这些都是在正常情况下仇恨设定,如果在敌方塔下攻击敌方游戏时这个情况便会又产生新的特殊仇恨机制。
    新的仇恨机制即在其攻击范围之中,己方英雄受到攻击时,它将会抛弃原本已有的攻击目标,转向攻击使己方英雄受到伤害的目标。
    而值得一提的是,如果站在敌方防御塔之中攻击敌方防御塔范围之外的敌方英雄则不会受到这个机制的影响,因为敌方防御塔的范围十分有限,只在它的攻击范围内才会生效。
    而泉水塔最大的弱点就是它并没有这种仇恨机制,也就说只要有超级兵抗下泉水塔的伤害,哪怕敌方单位越泉屠杀对方己方单位,那么泉水塔也不会因
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