第四百零七章 瑞文与千珏
上不崩,技能稳定几乎必中,即使被抓也不会崩的太厉害,打团该输出的时候能输出,能抗的的时候就能站出来抗伤害,英雄的容错率较高,这就是稳定。
瑞文的定位是战士,而并非刺客。
出了肉就没伤害,出了伤害就不肉,虽然中后期带线单挑较为强势,但是在团战之中却十分依赖闪现,一个有闪现的瑞文和一个没闪现的瑞文几乎就可以说是两个英雄,类似的英雄还有很多,比如火女、蝎子、凯南、盲僧都是如此。
虽然瑞文本身q+e一共拥有四段小位移,但是这四段小位移在团战之中几乎没有任何卵用,一段位移一百多码,四段加起来撑死了也就5、6百码的距离,而且如果瑞文用qe赶路,那么她又拿什么去打伤害?难不成靠平a和还有大招么?
更重要的是对方队伍那么多人会眼睁睁的看着一个瑞文qe赶路去切自家后排不成?恐怕青铜白银都不会有这么白痴的人吧,居然可以眼睁睁的看着对面上单切自己后排管都不管。
因此瑞文在团战之中非常的依赖闪现,只有在有闪现的情况下才可能成功切到敌方后排,比较闪现是瞬发的,除非对方预判瑞文的闪现举动,不然无法阻止瑞文。
而依赖闪现还不是瑞文唯一的缺点,前
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