第六百一十九章 要的是赢,不是秀
有定点的杀伤型技能。
e技能的突进距离太短而且极其容易被预测,即使可以将敌方当做踏板但是只要一两个控制技能就足以让亚索滞留在原地无法动弹,即便使用eq闪的话距离上也是非常有限的,更何况在高手云集的职业比赛之中对方也不会傻愣愣的犯错给亚索有什么所谓eq闪的机会。
而亚索的大招更是只有在敌方英雄被击飞的情况下才能够释放,因此倘若在没有拥有足够强力击飞技能的队友配合的情况下时亚索连大招都很难在团战之中找到合适的释放时机,即使找到了合适的机会也很有可能在放大的途中被套上虚弱或者被敌方成吨的控制技能命中甚至直接当场暴毙。amp;a;a;ap;1t;iamp;a;a;ap;gt;amp;a;a;ap;1t;/iamp;a;a;ap;gt;
因此亚索这个英雄从头到尾都是十分不稳定,唯一能够派得上点用场的大概就是亚索的技能风墙了,不过为了区区一个风墙而选出一个没有什么用的亚索实在是根本没有任何的必要。
正是因为如此众多苛刻的条件,所以亚索在比赛之中几乎没有任何允许他失误的机会,因为团战之中任何的技能失误都很有可能导致这波团战就得彻底沦为划水员,所以很少会
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