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第六百四十二章 另一个螳螂

这种频繁的削弱也使得螳螂逐渐失去了野区霸主地位。
    不过螳螂这个英雄在路人局之中的表现却依旧相当不错,残局的收割能力简直位列英雄联盟的前十,一旦稍有优势就完不讲道理,也就只有逆风时队友还无法开团的情况下螳螂也不可能先手切入送死时才稍显无力。
    更重要的是螳螂的技能虽然被削弱了不少,但是拳头至少也加强了其被动,将螳螂被动无形威胁的额外伤害修改成为了ad伤害而非ap伤害,这样看似螳螂缺少了被动的混伤是被削弱的,但是因为被动受益于ad加成,因此反而对于螳螂而言算是一种小增强。amp;a;a;ap;1t;iamp;a;a;ap;gt;amp;a;a;ap;1t;/iamp;a;a;ap;gt;
    不过拳头在过去设计英雄时的设定的确相当有趣,在设计战士类打野英雄多多少少会增加一些混伤的手段,例如盲僧的e技能天雷破,以及螳螂的被动,皇子的e技能德邦军旗都是如此。
    “螳螂,是厉千仇出道职业赛场时第一个选择的打野英雄,当时正值中单螳螂技能被大削,其是第一个在职业赛场上将螳螂用作打野的职业选手,并且第一局比赛他就拿下了五杀,而自从那一战之后厉千仇也得以一举成名,
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