第137章 进度
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如果谁开玩笑说一句“你们的产品更新,陆总看了似乎不太满意”,那可能是对开发人员最大的折磨了,比丢了钱还要难过,也许有时候这是玩笑话,但有时候就是陆晨阳真的不满意。
看了《比邻飞车》的研发以后,陆晨阳是越发期待这款游戏内测的那一天了,他希望自己也可以尽快能晚上自家开发的第一款游戏。
即便是《比邻飞车》还没有开发完,但是就凭借这两款代理的端游和休闲游戏,其他公司都已经觉得胆寒了,只是短短两年,比邻游戏就实现了反超。
有心想要阻止的,却发现那么的无力,有着庞大用户基础的比邻公司已经不是他们可以打败的了,在之前国内挣钱的游戏公司不少都是选择代理的途径,一旦外国有哪个游戏比较火之后,立马取得代理权。
研发根本不是这些公司所考虑的,研发的风险要大得多,哪有直接代理粗暴来钱快,而在比邻游戏杀入之后,不仅游戏代理权有被抢走的风险,而且比邻游戏恐怖的是它还在自己研发竞品。
别人怎么想陆晨阳不知道,陆晨阳明白一个道理,能打败自己的多是自己本身出现问题,好好经营自身,才不会落得破败的境地,这也是虽然比邻公司看上去不错他依然要努力的原
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