第175章 游戏野望
这样不会牵扯太多的精力。
虽然自研的休闲游戏变少了,但是在休闲游戏市场上,比邻公司的声量未减,因为谁都知道哪个平台最大。
所以在发布游戏的时候,很多第三方的公司会选择比邻游戏平台,即便是条件苛刻一些也没关系。
在代理了国外的端游之后,比邻游戏也开始跟国内的游戏开发公司合作,重点是武侠题材的游戏。
这一块一直都是竞争最激烈的,原因也很简单,玩家对武侠题材的游戏接触的早,这要追溯到单机游戏时期了。
而这方面的游戏也比较多,很多公司有这方面的开发经验。
比邻公司的想法并不是说要在这一块搅起什么大风浪,只是想在武侠游戏的市场里有一席之地而已。
所以选择代理一款武侠游戏,可以说是防御性的策略,即便这样,在选择方面他们也很慎重。
因为对游戏质量有要求,很多想跟比邻游戏合作的公司都没有机会,而经过再三的考察,比邻游戏才敲定了合作公司。
《侠情》是比邻游戏部门的员工看过了之后肯定的一款武侠游戏,在玩法上保留了原有武侠游戏的同时,又有自己独创的东西。
作品的品质也优于其他同类的游戏,而
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