第175章 游戏野望
始了,他对公司接下来要开发什么游戏便思考了起来。
首先他放弃的游戏题材就是枪战类的游戏,这当然不是陆晨阳傻,他很清楚枪战游戏一直是个大的市场。
但是要他们研发的话,是肯定比不过市场上同类的游戏的,这一块国际上的游戏大厂都在争夺。
比邻公司在这一方面的研发实力比较弱,就算是推出了相关的游戏作品,在市场上能不能竞争得过别人的作品是一个很大的问号。
陆晨阳觉得,不如选择代理这类的游戏,枪战类游戏细分起来也有不少,代理的话风险很低。
而游戏研发的主要精力,陆晨阳觉得还是放在会火的另一个题材上比较好,那就是oba。
可以借鉴古代的历史或者神话,在一个虚构的大陆上,重新构建游戏的背景,每一个游戏中的人物都赋予独特的故事经历。
到时候可以说是在混沌之地上各种来自不同地方的人物相遇了,他们的目的各不相同,有的为了守护,有的为了破坏。
作为玩家可以控制齐天大圣这样的英雄,通过释放英雄技能来于其他玩家对抗,不断杀死对方英雄来获得经济和经验。
摧毁对面团队坚守的大本营来获得胜利,而玩家在不断地对局中可
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