第176章 传说之路
,那他们靠什么活下去呢,正确的理解是,陆晨阳应该是认为不应该把赚钱放在突出位置,至少不应该影响到游戏的体验。
“我希望的是,接下来我们的游戏研发工作,在游戏的可玩性上要胜人一筹,很多游戏在刚刚上线的时候很火,但是并不能保持长盛不衰,也许过了几个月、一两年,玩家便流失了。一方面是游戏的玩法没有了吸引力,让玩家感到厌倦了,另一方面就是过度的商业化,影响了游戏正常的生态,这是新游戏开发应该避免的。”
说完这些话之后,陆晨阳才开始真正把他决定开发的下一款游戏呈现给各位看,大屏幕上,是陆晨阳让人做的一个粗糙的地图,但是很明显的三条路径让在座玩过dota的员工激动起来。
看到第一张幻灯片,就已经有人猜测出来接下来公司将要开发的是一款多人在线竞技网游,但是现在oba这个词还没有被广泛接受的情况下。
陆晨阳也让人了解到,现在dota地图很受欢迎,而且可玩性极强,但是市面却没有一个独立的游戏,能不能抓住这个机会,做出一个受到玩家欢迎的游戏,现在的选择摆在了他们面前。
“陆总,我们是要搞对战游戏了吗,我可是dota玩家,如果搞的话,我进组!”
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