第176章 传说之路
那种程度。
陆晨阳又接着说道“开发这样一款游戏,困难的地方有很多,游戏的世界观构建是很复杂,甚至是矛盾的,它必须有东方的英雄角色,又要有西方的英雄角色,地图、道具、英雄的设计会是很庞大的工作做,而最难的会是游戏的平衡工作,因为是对战游戏,要保证每一个英雄角色都能够被玩家使用才行,每一个英雄的技能都是唯一的……”
说到开发的难度,就连陆晨阳自己也觉得,这款游戏至少也要比《比邻飞车》的开发难上好几倍,即使这样,陆晨阳觉得以目前比邻的能力,完成这样的大项目也不是问题。
“这个项目,暂时的名称为《传说之路》,我会担任这个项目的总负责人,《传说之路》会组建单独的游戏工作室,希望这个项目会成为所有参与之人的骄傲!”
当陆晨阳有了这样的表态之后,所有人都感受到了他对《传说之路》的重视,因为即便是《比邻飞车》的开发,陆晨阳也未曾有过这样的变态。
担任《传说之路》项目的总负责人,这是只有陆晨阳极为重视才会这样做了,而且还要单独组建游戏工作室,可想而知这个项目的开发会享受到什么样的特权。
而对这个项目的前景,还是有不少人有疑惑的,而陆
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