第232章 手游出海
单,而是市场就在那里,你不去占领,那就是别人的了。
公司要发展,不可能放任这么大的一块市场,欧美日普遍消费水平高,而且对游戏的接受程度高,不去挣他们的钱,难道要去第三世界要饭?
所以,游戏走出去是必然的要求,而借助一个好的平台事半功倍,好过于他们自己出去开拓市场。
怎么制定具体的游戏出海策略,这是很关键的,他们不能做无头苍蝇,到处乱撞,最基本的常识应该构建起来。
最好的办法是找一个有些游戏出海丰富经验的人,或者是直接招募外国的管理者。
国内现在还缺少了解海外市场的人才,马上开始培养也需要一段时间才能成熟起来,而最好培养方法就是试错。
让人员一步步去摸索,然后总结出经验教训来,这对一个公司来说风险是比较大的,因为任何公司都是以挣钱为目的,而不是说为了培养懂市场的人才。
在端游时代,内地的游戏公司就开始摸索走出去了,易达公司算是比较早的一批,可是结果却不怎么理想。
东方历史文化背景的网游,可能在亚洲临近的市场上还有些存在空间,可是却打不开欧美的市场,因为对西方人来说,华夏的文化还是太神秘了!
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