第248章 试玩
,陆晨阳说道“《传说之路》这个名字当初起的时候没觉得怎么样,我觉得不如叫《传说》好了,简洁一些!”
听陆晨阳说完,当即开发人员就感到为难了,陆晨阳可真会给他们找麻烦,这都快内测了,您才觉得名字不好,怎么不早说。
他动动嘴皮子的功夫,很多策划都要改了,这不知道又要赶工到什么时候,但是既然陆晨阳都这么说了,那就该吧,不管怎么说,这个项目最终还是陆晨阳拿主意的。
但是对于游戏设计的东西,陆晨阳倒是没有提出什么,毕竟还只是内测而已,到时候他也会自己在电脑上下载游戏经常玩玩,到时候遇到问题再提出来也不晚。
当然最难的还是游戏世界观怎么建立,这一点可能让负责这块的员工头疼死了,因为要把各种文化的东西融合在一起的难度实在是太大了。
而且要给每个英雄设计合适的符合整个世界观的背景和情节,这不是件容易的事,至今还有很多情节不合理的地方。
不过临走之前,陆晨阳问道“你们可别忘了,到时候请知名的创作人弄个主题曲,《比邻飞车》公测的时候,那首推广主题曲效果不错,我们不差这点钱,各种推广工作都部署下去!”
毕竟,对于这款游戏,公
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