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第一百六十二章:利与弊

得无罪之界是一个很有趣的游戏,这一点是毋庸置疑的,所以放弃是不可能放弃的。不会占用白天时间、不会给身体带来负担、完整的世界观、高智能化的np、超过了退货期限的游戏舱、远超于时代平均水准的软硬件、与sun更直接的博弈、扑朔迷离的运营公司、似乎能够直接给自己‘确诊’的系统,这些都是促使墨檀继续玩下去的动力。这也是难得能让他在处于任何人格时都较为热忱的东西。但如果想好好玩下去的话,那么有一个问题就是无法避免的……您已断开连接,请选择是否重连现在墨檀只要一想到这句话就有点脑阔痛。虽然某种意义上人格转换=掉线换角色这一点可以说是福利,但在很多时候却也会让人感觉……我是说,游戏体验极差。能够共享学识、经验(没有值)、情报,乃至人脉这种优势固然让人羡慕,但相对的也会出现各种弊端,而这两者都会随着墨檀游戏时间的增加而快速放大。首先是优势,在逐渐深入这个游戏之后,均匀分布(?)在无罪大陆上的墨檀至少在见闻上会比寻常人多上三倍,而且也会逐渐建立起自己复数的圈子,这两点现在就已经开始显露出来了,比如很详细的了解天柱山、太阳王朝、米莎郡瘟疫、耳语教派等情报,比如他身为默时结识的假牙组合、鹿鹿子、科尔多瓦、季晓
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