第六十七章 PPU图像控制器
出来?隐隐有些兴奋。
电视上的游戏,是一个打网球的游戏,完全是平面的造型,两个隐隐能看出人形的小圆点,在电视画面上移动,然后网和背景都是固定不变的,电视机直接显示的是一张平面网球场的全景图。
“简陋,实在太简陋了!游戏颜色怎么这么单调,黑白绿灰,就四种颜色,现在的电视机如果是显示电视节目,电视节目的色彩要丰富的多!起码数十种颜色。”李万岁后来可是做过游戏的程序员,看见游戏自然在揣摩这游戏的品质,不说别的,单看画面,整个电视屏幕,只呈现了黑白绿灰,四种颜色,而且非常失真。后世他做游戏的时候,知道这种调节颜色只需要一行代码,就能实现,他实在不相信此时的程序员做不出来这些。
“而且游戏很粗糙,这游戏可是打网球的游戏,但是一个白点就代表网球,为什么不细致一下,单独增加两三张图片的存储空间,重构一个网球,有了两三张图,网球旋转的动画都能做出来,也耗费不了多少内存空间的啊。”李万岁心里有些诧异,他不信这些游戏的开发人员不会想到这些,这都是很简单的东西,并不需要多大工作量。
李万岁心想,后世自己玩小霸王上的魂斗罗,超级玛丽,之类的游戏色彩和动态效果,画
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>