第六十八章 思路
现在的游戏承载介质可是游戏卡,甚至像任天堂la6一样,游戏直接储存在游戏机内部的,如果是这种平台,李万岁写出的游戏都没法在上面运行。
而雅丽达的游戏平台则是李万岁熟悉的插卡式,这种平台倒是可以售卖游戏。游戏卡李万岁刚刚也买了2张,价格可不便宜,150块钱一张,李万岁拆开了一张游戏卡,看了一下,里头是一个只读ro的内存芯片,用来储存游戏。
他考虑一下就放弃了这种想法,开发游戏赚钱的想法有些想当然。
抛开开发游戏技术上的难点还等着自己去攻克不谈。就说这游戏程序编写出来了,还要拷贝到一张张游戏卡里,需要联系生产游戏卡的厂家生产游戏卡,ro内存的价格在后世都不低廉,更不要说现在了。这样算下来,哪怕最开始生产一万张游戏卡,都要不少本钱的。然后还要搭建或者借用别人的渠道,进行发行,渠道费用也不低。
这样算下来,成本也不是他现在能承受得起的,要花几个月的时间去学习和编写代码,然后游戏出来后,投资一大笔钱宣传和销售游戏,等游戏有销量了,渠道公司的回款也要一段时间,完全产生利润了,可能都大半年以后了。而且游戏也是在别人的公司游戏平台上发行,那些公司也
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>