文献框架设定
跟随宿主,到达90后,宿主立即获得兑换点”
★★★★★血缘关系仍属于默认,但宿主在没有召唤所足够的兑换点前,具有血缘关系的人物将因各种原因不会出世,比如游历,或者外出求学,甚至是有可能被山匪绑架
四、系统升级
★★★★★系统小v目前为止可进行三次升级,第一次消耗100点,第二次消耗500点,第三次消耗1200点兑换值。
★★★★★更新之后会有新的功能和兑换物,目前系统自带功能有:人物基础属性探查和随机任务。
★★★★★系统升级一,都是提前设置好的程序,当前如果宿主选择升级,更新有:1、增加一栏随机任务2、获取官职和领地后也可获得兑换点3、忠诚度查询4、名武,马匹兑换5、开通宿主的两个技能槽”
★★★★★系统升级二,1开启技能兑换;2开启宿主的第三和第四技能槽;3开启计策预知功能;4开启宿主魅力系统;5开启宿主幸运值系统;6开启宿主主线任务;7开启羁绊功能;8宿主参与的战役获胜后,根据双方战损比,可获得兑换点9系统将开启不定时临时更新10选择性补偿和等价补偿功能失效,开启时空漩涡
★★★★★系统将开启不定
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