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第一章 选一送全家

分别是力量,技巧,谋略,内政,统帅。当诸如魅力,医术,匠力等属性高过某一项基础属性时,最低的基础属性会被替代。
    除此之外不同的人物还有不同数量和不同类型的技能槽。
    每拥有一个技能,该武将的兑换值加10。
    武将的兑换值是按照该武将的基础属性总和来计算,能力值为0250的需要兑换点50,251300的需要60,301350的需要70,351400的需要80,401450需要90,451500需要100。
    系统小v目前为止可进行三次升级,第一次消耗100点,第二次消耗500点,第三次消耗1200点兑换值。
    更新之后会有新的功能和兑换物,目前系统自带功能有:人物基础属性探查和随机任务。
    兑换点目前可以通过获取人物忠诚度和完成随机任务获得,每获得一名能力值不低于251的历史人物的效忠,系统会根据其能力总和,自动计算增加510个兑换点,若该历史人物拥有技能槽,每有一项加2个兑换点。
    而随机任务则会在发布时,直接显示出完成任务后的奖励。
    “宿主可默念属性,查看自己的属性,人物的基础能力值,会因为伤病,疲劳
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