325 临近的S4
钟里的击杀赏金,变为60,并在四分钟内逐渐恢复为100,降低了一级团的收益。
总之这个赛季,拳头的整体思想就是,加强辅助和打野的同时,把流的分路方式彻底固定下来,打野就是打野,下路就是下路,不想让玩家们弄什么212,逆,上单陪打野刷野度过前期之类的骚东西。
从s1到现在,拳头一直有个改动的趋势,加快游戏节奏。
s4拳头增加了小兵和野怪的赏金,让一只队伍的后期更容易到来。
之后,拳头更是在加快游戏节奏的路上一发不可收拾,弄得后来经常都是六神装打架局,憋尿局。
而物极必反,在s,拳头翻车了。
s又一次加快节奏后,玩家们发现,优势方的位好像20分钟普遍能比劣势方多一件装备了。
于是s发展成了一个肉搏版本,一个前期版本。
把所有的东西都回忆过一遍后,罗硕把目光再次转回了比赛上面。
“啊,还是有点小漏洞没补好呢。”看了眼整体局势,罗硕暗自说到,“不过比上一局好太多了,真是可怕的学习力。”
也在频频点头,看得出,他对的竞争强度还是很满意的。
但是,尽管罗硕夸了进步快,
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