引:新生的SVR GAME
“你觉得我穿这身合适么?”
“至少有了这层皮遮着,刺鼻的痞子气淡薄了好多……”
站在衣帽间系好衬衫上最后一颗扣子后,这位年轻男孩略有臭美的扭了扭身子,屁股一甩走出了屋子,留下一位如琬似花的姑娘一人在那干叹气。
西装革履、仪表堂堂,这种设定跟陆羽相差太大,从根本意义上来说完全就不沾边,穿着马甲的蛇、嘴里也藏着毒牙。
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svr项目是基于成熟技术vr之上研发的超级虚拟现实技术,摆脱了之前vr感官增强的框架。结合人体听、视、嗅、味、触五种信息源,打造出链接脑部思维的第六种信息源。
这种技术听起来牛x哄哄,其实早几年就被科研学者设计出来了,碍于批量生产的工艺及成本问题,一直是各大利益集团难于攻克的棘手问题。
问题长时间不被解决就成了难题,可终究架不住有钱能使鬼推磨,一家神秘财团不惜巨资成立的“霞光公司”终于在去年攻破了这个巨大的技术难题,随即宣布他们将在民用领域全面将此技术运用在网络游戏之中。
一石激起千层浪,游戏产业虽然潜力庞大,但还远远无法与众多实体产业相提并论,霞光公司的
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