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01:40天持续更新小节。

市霸道女总裁爱上我”的故事对我而言“轻而易举”。
    可我没那么做……之所以写网游就是因为我喜欢而已,纯粹的喜欢。
    很多前辈吧,都扑了。书库里那么多签约过了30不想混低保,直接切了换马甲的哥们多了去了,甚至现阶段我就亲眼看到仨。
    虚拟网游不好混,套路看腻了、并且“极其难写”。
    打个比喻……如果说“体育竞技”和“灵异探险”是需要知识库来操作的,是费力能讨好的类型,那么网游就属于“入门易、想要写到优秀级别,对的造诣功底绝壁超过白金!”
    这话不是吹牛皮,因为你们见过几个“网游类大神”诞生?
    注意我说的是“自创游戏世界、自定公式算法。”
    懂行的读者眼里可能会说了“啊,那谁谁谁、当年写的贼什么的火遍全网。”
    我承认,创作字数积累导致的经验方面、现阶段我远远不如那些前辈。
    可这些人最后坚持了么?不还是去写玄幻了?谁来费力不讨好的算数据?玄幻那样只需要个“概念”的设定观,写起来多容易谁不知道?
    并且负责任的讲,前期数据我相信之前走过这条路的大神,都精心算过数值。
    但人力有限
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