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魂系列的宇宙是否动荡?

    经常看到有点读者说魂系列的宇宙是个不稳定的单体宇宙,在漫威宇宙面前就是个弟弟……在这里解释一下。
    单丛口胡的角度,初火还给混沌时代带去了生与死,冷与热,光与暗。讲设定,一个死者尼特就有了漫威五大神中死亡的神职甚至还多出一个。就算是从漫画来看,你告诉我漫威宇宙都被屠杀几次了?死侍屠杀过吧?但是被炭纳钢砍到一样会死……这算是设定崩坏吧?
    那战斗的表现力来说?那几拿其他的游戏举例子,单论设定,怪物猎人中的古龙种都是不死的,剧情中唯一被杀死的只有从兽龙种进化成古龙种的天廻龙,其他的都是击退,只能驱逐,而不能杀死。为了给游戏性让步,所以有猫车的机会,还有了杀死的机会。但是代入到世界观里,猫车?连猫都给你拍扁。
    还有很重要的一点!黑魂不是单体宇宙!!
    比如说暗灵的设定,以及无名墓地这个地图。
    在游戏中,你到了无名墓地之后,会遇到一个系统的nc,哪个是另一个世界结晶长者的女儿,也是另一个世界古达的防火女。而且无名墓地本身就是另一个世界。可以说,黑魂有多少玩家,都有多少个世界。
    至于不稳定……你倒是说那里不稳定了?因为世界
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