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第六十六章 三身术

时时空间忍术,但并不是如同天手力或者飞雷神那样可以自己主动发动的忍术,而是一种设计条件并且由外界触发的半被动忍术。
    首先,在使用替身术之前要先结印,结印后会有一秒钟的生效时间,在这段时间内不能使用其他的忍术,因为那样会打断替身术的效果,然后,如果在这一秒之内受到外力攻击的话,替身的效果就会启动。
    简单的来说,上面的情况是这样的。
    当敌人的攻击到来之时,忍者马上结印并且施展替身术,那么在不使用其他忍术的情况下,他便获得了一秒钟的替身术生效时间,在这个生效时间内,如果受到外力的攻击,那么替身术就会被触发,将忍者与之前选择的物体相互交换位置。
    这是替身术的第一个缺点,时间太短,并且必须要受到外力攻击才能触发,不能主动触发,如果敌人的攻击时间稍微晚了一点点,超过了一秒,那么便会超过替身术的生效时间,这时再受到攻击就不会进行位置交换。
    第二个缺点就是范围,替身术的效果是将忍者本体与周围的其他物体进行位置替换,但是能够进行物体替换的有效距离只有五米,意思就是,只有在忍者周围五米范围以内的物体才能够与忍者本体进行替换,远的不行。
   
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