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第一百二十五章 骰子游戏

相同大小的格子,有些格子上有颜色,有些格子上有障碍。
    叶嫣手里的长剑已经没有了,而是出现了一个巴掌大的正方体骰子,骰子有六面,每一面都有一个点数,从一点到六点。
    叶嫣看着骰子与面前的格子块,想起孩童闲暇时与友人玩的掷骰子游戏。
    先画一张桌面大的地图,地图上画着许多格子,然后用不同颜色的珠子代表自己和朋友们,按照骰子点数在格子地图上走动。
    格子上会标记一些突发事件,比如说“前进两步”“后退三步”“多投一次骰子”还有“飞跃峡谷”等事件。
    然后玩家们按顺序掷骰子,扔出几点,代表玩家的珠子就在地图上走几步。而且玩家们在游戏地图恰好相遇,后来者是可以把前面的玩家“踩回”出生点的。地图上有入口,也会有出口,只要其中一方从出口离开,就算是胜利。
    这个关卡什么提示都没有,只给了叶嫣一个骰子。叶嫣看着手里的骰子陷入了沉思。如果说九宫格是凭借智力与观察力取胜,那么这个投骰子是以什么取胜呢?
    “难不成真的是个掷骰子的游戏?不管了,先试试再说!”
    于是叶嫣心一横,将骰子扔了出去,色子在格子上旋转几圈最后落定,只见其
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