344 机甲大战
在导弹分弹头上的!这不就是目前他需要对付的分弹头吗?
那是一个类似于抽奖、掷骰子一样的随机数发生程序,它的运算结果,决定着导弹尾部旋翼的姿态,也就决定了导弹飞行的轨迹,这个随机数每秒钟变换300次,大约相当于导弹每飞行20米后改变一次飞行轨迹,当然,这个时间间隔也是随机的,这对于普通的雷达引导的防空导弹来说是致命的,因为根本没有办法锁定导弹的下一步轨迹,无法锁定就无法捕捉目标,也就无法直接撞击来袭的导弹本体。
这些分弹头上都配有坚实的铠甲防护,如果不是直接撞击,破开它的防护铠甲的话,那么即使接近感应式爆炸,也不会对它产生致命的破坏!
必须要相对运动下直接碰撞,才有可能破开铠甲!
这些分弹头的运动轨迹,关键在于一个“随机”,这个随机数是有分弹头自身携带的微型计算机通过随机软件产生的,它有两个关键的路径决定随机数产生的结果计算方法和随机种子!而阿黛里得到的点阵图中,恰巧就有这两样东西。
所有由计算机模拟产生的随机数都不是绝对随机数,只要掌握了计算方法和随机种子,就能寻到随机数产生的规律。当然,这种规律不是靠已经产生的随机数当中去寻
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