dota2规则项英雄数据(持续更新dota2主角数
调整是有他道理的,这算是为dota2拉点客人吧!)
3、此规则项英雄在dota2普通模式获得金钱方式
近战兵:35g
远程兵:30g
炮车:50g
大野怪75
小野怪:15
远古大野怪:150
远古小野怪:75
肉山:固定300奖励,
防御塔、兵营和圣坛:全体150金币奖励,其余建筑无奖励。
击杀英雄:250+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币
第一滴血击杀者获得400金币,助攻获得100金币
损失金钱数x20,为等级。
赏金符文nx50金币,n赏金符文刷新次数
4、在风暴英雄规则项地图获得金钱
近战兵:35g
远程兵:30g
法师:50g,一波兵总共245g
水晶被摧毁之后的炮车50g
雇佣兵150g
首领:全队固定250g奖励,
兵营和防御塔:全队125金币奖励,其余建筑无奖励。
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