lol规则项英雄数据计算方式(持续更新lol主
8g
远程兵:24g
炮车:40g
大野怪60
小野怪:12
远古大野怪:120
远古小野怪:60
肉山:固定200奖励,
防御塔、兵营和圣坛:100金币奖励,其余建筑无奖励。
击杀英雄:200+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币
第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。
损失金钱数x20,为等级。
赏金符文40xn,n赏金符文刷新次数。
4、在风暴英雄规则项地图获得金钱
近战兵:28g
远程兵:24g
法师:40g
水晶被摧毁之后的炮车40
雇佣兵120
首领:全队固定200奖励,
兵营和防御塔:全队100金币奖励,其余建筑无奖励。
击杀英雄:200+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币
第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。
5、在
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