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第三十五章:焦灼的战场

    首先是头狼的天赋“冲天斩地”,大范围攻击,而且是无视物防和魔防的真实(纯粹)伤害,因为他是扣了500整数的生命值,若是被防御减伤过,不可能是整数,这就造成了这天赋相当的bug,若是团战中来一发,其威力不啻于核弹爆发!若是五个玩家被打中,头狼会瞬间输出2500伤害!足以影响团战走势。
    这天赋有三个重要疑问1、头狼释放第一段天赋“冲天”时,速度太慢,是否能打断;2、这伤害能否成长,若是能,则以什么数值作为成长依据,力量?等级?敏捷……3、冷却时间,亦或者是一局能释放多少次。
    其次是肖霍邱的天赋“尸体反震”,只有一点信息能够反弹伤害,既然能够连真实伤害都能反弹,其机制应该就如刃甲一样,能够反弹所有的伤害。最重要的是,头狼因反弹而死,李小刀稍稍计算了一下头狼剩余血量,在450点左右,说明反弹伤害的类型和原来类型一样,就是不知道非真实伤害是在防御计算前反弹,还是计算后。
    这天赋有两个重要的问题1、冷却时间,亦或者是一局能释放多少次;2、尸体反震的其他效果,李小刀才不信作为编号为个位数,甚至数字比他还靠前的玩家,肖霍邱的“尸体反震”天赋就只有反弹这一个
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