第十章 天赋系统
,罗恩自然毫不担心,前世的很多类似游戏,都有氪金洗点的设定,而且甚至还有天赋加点模拟器,但是现在自己身处异世界,一旦加点出现问题,是绝对没有后悔药可以买的。
“妈的,早知道就等到彻底测试完再公布好了。”罗恩忍不住在心里咒骂了一句,虽然他是这款游戏,这个天赋系统的研发者,但是这些技能的表现究竟怎么样,理想当中脑补的各种加点方案是否可行,这些都是有待验证的东西。没想到自己真正意义上的第一次测试,就要在异世界的舞台上进行了。
罗恩顺着三条不同的线路看过去,每一种线路最前面的两个天赋点,都是属性点上的强化,但是第三个技能就变成了很关键的技能节点了。
力量系,每投入一个天赋点,就可以获得5点力量的强化,第一个可以点出的技能点是木之叶烈风,是一种高速以脚向敌方下盘攻击的体术,是一个简单但实用的体术,而且通过今天的这一战,罗恩也看到了力量对于战斗时自己的提升,在与贝鲁军官过招的时候,自己还因为力量而吃了小亏,身体的强化,无疑是最简单粗暴的。
智力系,同样是每个天赋点带来5点智力强化,而第一个可以学到的技能,则是奈烙见之术,是一种令对手见到心中最惧怕的映
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