第四十三章 游戏分数排行榜
暂停的符号,在右下角则是玩家所剩余的命数,用两个同样造型的吃豆人表示,算上一开始可以控制的一个吃豆人,每局游戏玩家都会有三条命。
刚开始玩的马丁觉得这个游戏多简单,随便玩两下就准备换其他游戏了,结果没想到总是一不注意就走进了死胡同,被鬼面给弄死了,豆子也没有吃很多。
不知不觉,马丁越玩越觉得吃豆人很有意思,他发现吃豆人是易学难精的游戏,控制吃豆人吃掉迷宫里面的所有豆子,同时尽可能躲避鬼怪,但是一旦吃豆人吃掉能量药丸,它就可以在一定时间内反过来欺负鬼面了,可以把它们都赶到地图中央的监狱框中,然后肆无忌惮的在没有鬼面的迷宫里游走吃豆。
特别值得一提的是,迷宫的左右出口是相通的,能够灵活的运用这个互通的出口,往往带来柳暗花明的奇效。
因为这次准备的游戏里有很多大金刚蜜蜂和吃豆人这样的刷分型游戏,而且因为魔法信号塔的启用,魔法红白机里早已内置的联系统也可以顺利使用。
不过魔法红白机中也只有简单的自动上传和下载数据的联功能,主要目的还是为了游戏分数排行榜。如果说第一次的合集游戏是主打双人游戏,那么第二次的这个合集游戏就是主打分数排行榜的
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