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第十章 血怒状态

测手段之后,托尼才发现了其中的限制和缺点。没错,现在的血怒状态可以在精英级别及以上的敌人身上触发了。
    虽然不用只在对战英雄级别的敌人时才能使用,但是同样具有着很大的限制。首先,这个精英级别的敌人自然是需要扛住足以见血的攻击才能叠加“出血”状态。
    现在还好,德莱厄斯的等级不高,属性也没有那么夸张,倒是有精英能够扛住这足以见血的五下攻击,但是等到德莱厄斯进阶三阶甚至是四阶之后,寻常战斗之中恐怕没有那个精英级别能够扛住这五下攻击了。
    而要是能够在同为英雄级别的对手身上造成可以见血的攻击,那么全力之下的几次大威力攻击就能结束对方的性命,那还用得上拖延到“血怒”效果出现呢?
    不过能够出现那种尴尬的情况就不知道要多么久远的未来了,现在这样的情景倒是能够清晰的展现出“血怒”效果的强大,而且那头顶巨斧的造型实在是太过夸张。
    托尼在自己世界的时候就觉得德莱厄斯的血怒效果是那个游戏里面最霸气的场景,此时真正见到那仿佛劈天斩地的滴血巨斧,自然是更加的威武夸张。
    而且这巨斧恐怕不光光是那些属性上的提升,应该还有一点心灵上的震慑和控制效果,
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