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第三三二章美国上市

为时,这种赶超势头才戛然而止。
    现在的《诛妖传说》沈平就是打算等引擎完善了之后,直接开发出来25d的版本,这一世沈平不能够完全将希望寄托在对方也会犯错的头上,而是要在硬实力上能够和对方对抗。
    原本就有着相当的开发经验,完善25d引擎对于第二世界来说并不算太困难,半年时间就可以完善,至于3d引擎不说开发然后游戏化还需要一阵子,就是现在电脑的主流配置还无法承受,许多游戏运行起来会卡到让人怀疑人生,所以25d引擎在沈平来说,就相当于数年内的一款过度产品。
    谈完了未来集团的事情,崔怀玉想了想,问道“沈平你打算将未来电子的产品推向全世界,除了常规上的商业推广,最好还应该有在美国那边上市的计划,至少是远期的目标。”
    听了崔怀玉的建议,沈平想了想,道“你说的这个问题我实际上也考虑过,现在国内的市场对比整个全球市场毕竟还是有差距的,而且即便是将来国内的市场发展起来,对比整个国际市场也是有着差距的。
    未来电子想要快速的打开全球市场,在国际市场上大有作为,上市是必须的,甚至还需要将一部分股权送往各大投行、基金的手里,现在西方人那一套是商人掌控国家
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