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第二十二章 主打突然性

了个滑,正好躲开一只横飞的幽灵。
    “所谓版块设计,就是把这些情景在一个场景内重现的过程。仔细观察这个场景中所有的细节,配合鬼片中的场景,再按照心理承受函数计算一下难度曲线,敌人会出现的位置就跃然纸上了!”黎陆指了指那只幽灵:
    “比如这个场景,是来自《灵魂闪现》鬼屋里的镜头,按照电影速度的难度应当是居中的第三难度,所以第五难度只需要计算它提速两次后的速度,就能知道它出现的时间。所以它下次飞来的时间应该是……1秒钟后。”
    “唰!”那个幽灵果然在1秒后再次现身,张牙舞爪地扑过来。
    黎陆早一个爆破手雷扔了过去,“轰”地将那幽灵炸成飞灰。
    “很简单吧。”黎陆咧嘴一笑。
    完全不简单好吧!
    昊子满头恶汗。
    他从没见过这么玩游戏的……
    堂堂「极限恐怖」难度的“恐怖谷”,在路离手里就像新手训练营,所谓的主打“突然性”对他毫无意义。
    昊子像木头桩子一样杵在原地,喉咙不住地咽口水。
    他突然想起进图前路离说的那句“理论上1级小号也能通关。”
    当时他还质疑这句话,如今看
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