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第5章 开放式职业系统

七个就是基础职业了,没什么可说的,和大多数游戏差不多。”
    战斗类职业体系从左到右分别是战士、骑士、魔法师、盗贼、弓手、治疗师、术士。
    看名称就能猜到各个职业的特点,仔细看了说明后,果然和罗森料想的差不多。
    战士擅长各种近战武器,有少量的魔法技能,尽管防御不如骑士,但却有着不俗的伤害力,可以冲锋在前,进阶方向趋向于攻击,同样有少量防守、支援等另类职业。
    骑士可以装备各种盾牌,防御强大并且有一定的魔法技能,擅长吸收伤害,进阶方向趋向于防御,也有擅长魔法为主的特殊职业。
    魔法师操控各种元素作战,有着强大的破坏力,但是自身防御却是弱点,不过没关系,一切都可以氪金解决。进阶方向趋向于魔法攻击,但却有着不少支援类职业。
    盗贼尽管偷东西才是他的本职,可仍然有强大的近战攻击力,对于一个合格的盗贼来说,躲躲藏藏偷袭才是王道,进阶方向以攻击为主,但却有少量的魔法进阶职业。
    弓手比起冲锋陷阵,弓手更适合于远程支援,攻击距离才是他最大的优势,进阶方向以攻击为主,但却有着部分特殊职业。
    治疗师核心职业,最擅长的就是治
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