设置

关灯

第62章 引导

流通,最终还是会流回村里换成灌输用的经验值。而经验值,随着村民的劳作而汇聚。
    一级生活职业干一个月活,城镇中心能汇聚1点经验值,而给村里干这么一个月活,每天村里支付一个银币的工钱,一个月30天,也就是3枚金币的价值。
    换算之后,金币和经验值的实际的价值比大概是3:1。但是村里开放的金币兑换经验值的窗口开出的是4:1的兑换比例。
    这就是一个剪刀差,村民需要支付的隐性税收。这份税收能凸显经验值的高贵,能够为职业者一层看不见的补贴。也是因为这个隐性的税收,才能支付得起稍微能让职业者看得上眼的工资。
    经验值才是硬通货,金币、银币、铜币,只是依附在经验值上的次级货币。保障经验值价值的是职业者掌握的力量,是所有人对力量的追求。
    如果,黄成现在将每天1级工的工资定为10金币,每点经验值兑换需要400金币,除了造成金币贬值,所有的一切没有任何变化。
    经验值是刚需,一阶的人又没法直接使用经验值,所以做为辅助货币的金币也就应运而生。多了一种辅助货币,两者间的相互关系就被所有的管理层当做新创造出的操作空间,成了管理的一把很好用的工具。
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>