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——练习场的登入设备,更像是苏凉以前在里看到的那种“游戏舱”或是“游戏头盔”,需要现场进行意识接入,还得手动输入选手账号……
“那种设备,已经更新换代过几次了。去年推出的最新版设备,其实已经能支持跨队联机和远程联机了。”安戈道,“但这种设备还不普及,因为价格昂贵,目前也就只有几个比较大的备战区才有。”
而当前唯二尚在运行中的两个备战区,东篱区和海诗区,恰好都配备了这种最新版的设备。这为娱乐赛的举办提供了必备的基础条件。
不过因为练习场内的时间流速和正式比赛不同,和现实基本同步,因此比赛的时长不会很长——这一来是为了避免选手们的精神力过度消耗,二来也是为了避免他们饿死在登入设备里。
此外,练习场系统不能像正式比赛一样,让观众选一个选手视角跟随,这也导致这场娱乐赛的计分方式和正式比赛有了较大差别——只设一个赛区,观众的关注数和关注时长不再作为评分标准,最终排名纯由比赛中获得的分数决定。
因为是娱乐赛,本轮将不涉及队伍的晋级问题。哪怕一支队伍在本次比赛中全军覆没,他们依然有资格参加最后一轮的决赛;此外,主办方还首次在比赛中加入了和观
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