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是每块石板三枚,非常均匀;琴键前方,则有左右两格圆圈,同样位于对面的区域,不知是做什么用的。
对面的平台里面也有一扇门,然而此时并没有人站在门口,因此苏凉他们还无法确认自己的对手是谁。不过从这个地图排布来看……
“那个琴键,是归在他们那边的是吧?”苏凉小声道,“也就是说,我们的身份是‘阻拦者’?”
如果是这样的话,那真是走了大运了。
孰料话音刚落,就听身后响起了奈亚迟疑的声音:“呃,关于这点……我建议你们最好自己来看看……”
苏凉不解回头,正见奈亚站在众人后方,指着那块用来说明规则的显示屏:“那上面的内容,更新了。”
“……?!”苏凉微微瞪大眼,立刻冲了上去。快速扫完显示屏上新增加的内容后,忍不住低声骂了一句,“淦。”
与她猜得恰恰相反——虽然那琴键是放在对面区域的,但这一局,被设定为“演奏家”的是他们。
也就是说,他们需要设法跨越对面的阻拦,才能奏响琴键。
“好在我们也不算完全被动。”奈亚在通读了一遍规则后,乐观地进行总结,“我们还能把他们揍进圈圈呢。”
圈圈,即是
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