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第三十一章:遭遇(2)

甚至能罗列出三四十种比夺心魔更恶心,更让玩家讨厌的存在,相比之下,像夺心魔这种所谓的上古生物反而还算是好对付的!因为夺心魔的精神控制和灵魂吞噬是受到法术抵抗和精神属性影响的,不像深渊吞噬体,直接二话不说把深渊力量往你的灵魂里面灌,撑不住就是爆体而亡,撑住了就是被深渊魔化,反正无论哪种结果都比面对夺心魔糟糕的多。
    而前世的玩家在付出无数代价之后,也早就总结出来一套合适的应对办法,只要上了战场,心灵防护这个低阶法术是必须二十四小时保持在身上的,这虽然无法彻底阻止敌人的灵魂攻击,但至少能给玩家争取五到十秒钟的时间,玩家可以趁着这点时间让队友给自己加一大堆的灵魂buff,然后在精神世界里面将那个自不量力的家伙一顿胖揍!
    事实上,前世甚至还有一些不怕死的玩家故意把自己当诱饵,用这种方式把那些会灵魂攻击的敌人拉到精神世界里去对付,那可比在战场上对付他们要来的轻松得多!
    除此之外,还有精神护符,灵魂反射宝石等等,甚至在战争后期,玩家还开发出来虚假灵魂的技术,在自身遭受灵魂攻击的瞬间将备用的傀儡娃娃和自己进行互换,傀儡娃娃里面用特殊的方法镶嵌了一枚源自玩家的灵魂石,
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