第五章:惊人的登录奖励(2)
)20%几率免疫眩晕,魅惑,恐惧,催眠,混乱效果,若未触发,则在灵魂判定的基础上,以上负面状态实际效果降低50%。
:(被动)完全免疫致盲,流血,窒息。
:(被动)受到的暗影伤害降低2%(最高优先级)。
:(主动)(瞬发)可以将观察方式切换至灵魂视觉。
:(被动)攻击(普通攻击,技能,法术)有5%几率对目标造成*(5)的额外灵魂伤害,并回复自己相应数量的生命值。
:(主动)(瞬发)吞噬尸体,在10秒内,每秒回复2%的生命值和法力值。冷却时间10分钟。
这些种族特长中,最为于斌看重的,是这个特长。
在前世,这个种族特长甚至被玩家们认为是所有种族特长中最好的一个。
毕竟20%的几率完全免疫,就算没有免疫,也能够减少50%的实际效果,这让拥有这个种族特长的亡灵玩家的生存能力极大的增加。在魂能即为宝贵的情况下,少死一次,就相当于比别人多了不少活动时间。
至于中的“灵魂判定”,在这里也必须解释一下。
《恩塔格瑞》游戏中,各种判定大致可以分为三个等级。
最低级的判定,
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