第八章:艰难的讨伐任务(1)
下达例如前进,攻击,防御等命令,而亡灵士兵的等阶越高,实力越强,控制他们所需要耗费的灵魂力量就越高。
而其他种族则要轻松的多,除了一些机械类或构装类的士兵外,即使是人类最低级的士兵——农夫,也拥有最基础的智慧水准,能够自行判断攻击还是防御,因此人类玩家可以前期就控制大量的低级士兵进行战斗。
这么一比较,或许所有人都会以为亡灵在前期岂不是弱爆了。事实上,亡灵这种通过灵魂控制进行指挥的方式有利也有弊,弊端在于亡灵玩家前期能够控制的士兵数量少,实力弱,而且往往会占用亡灵玩家很大一部分心力来进行指挥,很可能在战斗中得不偿失。而利则在于,通过灵魂控制的方式,玩家可以将自己的一部分属性叠加到所控制的亡灵士兵身上,从而增强所控制士兵的实力,某些强大的亡灵玩家甚至可以通过这种方式让一个最低级的骷髅足以和一个骑士面对面厮杀而不落下风。
亡灵玩家的军衔和爵位决定了他们能够多大程度的强化所控制的亡灵士兵,以现在的于斌为例,由于现在仍然是平民的身份,因此只能将自身5%的属性叠加到所控制的士兵身上。
当然,并不是只有亡灵才拥有强化士兵的方法,在恩塔格瑞世界数万年的
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