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第九章:艰难的讨伐任务(2)

,而随着戟兵进化为大戟士,这个技能的上限也会随之增加到二十点,这让戟兵在成规模的情况下,甚至拥有了和更高阶兵种相抗衡的能力。
    而劲弩手的技能则是,他们所射出的弩箭有一定几率穿透目标,对另一个敌人造成三分之一的伤害,进化为强弩手之后,不但穿透几率大为上升,伤害也会增加到三分之二。
    好在骷髅天生拥有的能力,反而误打误撞的抵消掉了劲弩手带来的威胁。但戟兵还是不好对付,尤其是数量增加到了四个,这让于斌的闪避空间更加狭小,根本没有足够的条件在战斗时减少自己所受到的伤害。
    如果只有于斌一个人,在这种情况下也只能采取打了就跑的战术,抓住机会消灭一个之后就立刻撤退,等生命值恢复完毕后再发起进攻,但如此一来,所消耗的时间就要大为增加。所幸之前的那些巡逻队为于斌提供了很大的帮助,不但让他将六个炮灰骷髅进化成了四个骷髅猎杀者和两个骷髅勇士,而且提供的经验也让这些士兵的等级达到了二十多级的程度,总算是脱离了一碰就死的炮灰角色。
    骷髅猎杀者现在每一次攻击能够造成10点左右的伤害,有了于斌在前面当肉盾,他们只需要两次齐射就能消灭一个戟兵,而两个骷髅勇士虽然伤害要低一
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