第十六章:就职
种族加成和天赋之后的基础属性是力量14,体质18,精神22,智力13,敏捷11,然后是刚进入游戏时获得的三点自由属性,被于斌全部加到了体质上,这是为了增加自己成功穿越迪亚平原到达迪亚尔王城的机会,自然是不做其他念想。
然后是通过恩赐卷轴获得了7点自由属性,当时因为已经完成了讨伐任务,对于属性的增加并不迫切,因此这张卷轴于斌就没有立刻用掉。
最后是从零级升级到十级所获得的4点自由属性点,这些全部综合起来,于斌就一共拥有了11点的自由属性点。
玩家在恩塔格瑞世界并没有洗点这个说法,自由属性点被分配之后,就再也无法做任何的更改,因此绝大部分玩家都会仔细考虑未来的职业方向之后,谨慎的选择加点方式。当然,也有很多高端玩家选择极端的加点方式并以此获得了成功,但于斌并不认为那是正确的。
因为玩家在恩塔格瑞世界里的属性点还关系到现实中的身体强化,在没有突破极限属性之前,每增加5点属性,现实中才可以获得1点相应属性的强化,因此,选择全力量或者全体质的加点方式就意味着在现实中很难强化其他属性,导致身体强化出现不平衡。
整整11点自由属性点,于斌将
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