第三十九章:泰米尔的叛乱(2)
玩家对于战争可以说是又爱又恨。
爱是因为任何一场战争对于玩家来说都意味着一场盛宴,海量的经验值和军功吸引着玩家们如飞蛾扑火一般投入战争的漩涡中,尤其是军功,这东西既可以用来提升自己的军衔,也可以在后勤军官那里兑换装备或道具,相比于野外杀怪和挑战副本,投身战争是更好的选择。哪怕是不愿意战斗的生活玩家,也可以通过接取一些后勤任务来获取相应的经验值和军功,这也是生活类玩家一条重要的升级之路。
而恨则是因为每一场战争对于玩家来说都是一场赌博,而赌注则是自己的生命!当面对成千上万的敌军,哪怕是那些高级玩家也是如此的脆弱,仿佛狂风中的细微烛光一样随时会熄灭。在恩塔格瑞世界中,玩家每一次死亡都相当于切身经历一次濒死体验,更别说在战斗中受伤了,很少有玩家能够克服自己的心理障碍,习惯那种刀光剑影,血液飞溅,皮肉被割开,肢体被切断的感觉,前世甚至因此导致很多玩家出现精神上的混乱和各种症状,并因此影响到他们在现实中的生活。这也是为什么高级玩家会被如此推崇的原因之一,从比例上来说,几乎每十个玩家中才会有一个能够习惯那种血腥残酷的战斗,而一百个玩家里面才可能出现一个能够在战斗中不
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