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第三章:领地的发展

下也有个强弱之分。
    这其中,亡灵族尤其吃亏,因为拥有亡灵族的领主玩家,必须等到能够建造4阶的募兵建筑之后,才开始有和其他种族的领主玩家一拼的实力。
    亡灵族的0阶兵种骷髅,虽然是4个种族0阶兵种中较为有实力的,但可惜的是,除了容易招募和数量庞大之外,实际上一无是处。人类的0阶兵种农夫能够帮助领主种田,提高粮食产量,是不可多得的后勤利器。恶魔的0阶兵种魔婴,则可以通过特殊的进化条件,进化为其他恶魔族的高级兵种,变相的让恶魔领主玩家在前期就能有机会获得中高阶兵种。精灵的0阶兵种丛林妖精,更是0阶兵种中唯一一种可以释放法术的兵种,数量充足的情况下,甚至能够取代一部分法师玩家的作用。相比之下,骷髅这种脆得要死,又无法进化为高阶兵种的存在,除了当炮灰之外,真得可以说是一无是处。
    而到了1阶兵种这里,亡灵族的悲剧就更大了。人类的1阶兵种是枪兵,虽然说是幸运e,但是人家毕竟是长兵器,除了对骑兵有伤害加成之外,一旦升级到高品级的戟兵,还有同仇敌忾这个特性,而且1阶兵种的数量非常容易积累。因此,到了后期,面对带着人类士兵的领主的时候,玩家们就不得不好好想想了,那些戟兵靠
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