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第三十八章:拍卖(1)

因素之下,任何一个精明的游戏商人都不会贸然的将这些道具通过实体拍卖的方式进行销售,因为他们不知道,拍卖所获得的金钱是否能和他们在游戏中所失去的道具划上等号。
    其次则是汇率问题。相比于收益,其实汇率问题才是困扰所有游戏商人最大的难题。一个金币能够兑换多少美金?一美金?十美金?还是一百,甚至一千美金?很可惜,没有人能拍胸脯的给出这个答案。而没有一个固定的汇率做基准,给拍卖品估价自然也就成了根本无法完成的任务。
    更何况,普通的网络游戏,都会有游戏货币和现实货币的兑换标准,充值多少钱,就能够在游戏中获得多少金币,游戏商人们就是靠此来制定相应的汇率,从而为道具估价。但是恩塔格瑞世界却根本没有这种功能,就算你是现实中的百万富翁,进入《新世界》后也只能和一个一无所有的乞丐一样白手起家,当然,你要是肯花钱在现实中雇佣其他玩家给你送金币,那也算是另一种来钱的方式,但若是想要靠这种方式来制定一个标准的汇率,那恐怕没有一个游戏商人会觉得满意的。
    不过这两个问题对于于斌来说,并不算什么难题。前世,经过数十亿玩家数年的探索和商业行为,在这方面早就已经有了一套完整的规则。所以,
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